Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

DmitryAleksandrovich

Пользователи
  • Постов

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент DmitryAleksandrovich

  1. Кстати: если у него нет удочек 2400, то о белуге нечего и думать в плане заработка!
  2. Привет! Если про заработок для окупаемости пути - то пробуйте ловить гладколобого каймана, либо сома-плоскоголовика. Локфиши для этого вполне сгодятся!
  3. Привет! Кату 190 мощи убивайте до нуля (в т.ч. усиленную). Кату 210, 220 и 250 мощи (в т.ч. усиленные) имеет смысл ремить! Используйте вот эту информацию http://rus-fishsoft.ru/forum/index.php?showtopic=545 . Обычно на спин ставят кату помощнее - проще вываживать и реагировать при подсечке рыбы! Удачи!
  4. Добрый вечер! Спин берите! Спинов меньше, чем тюнок. Если не понравится - потом легко поменяете на тюнку или продадите лярда за 4,5! Спином по путёвке можно сгонять на камчатку или гренландию - погонять китов, поднасобирать опыта! Также можете ловить им скоро гигу на Крите! Прошу Вас правильно подбирать леску на снастях, в зависимости от износа во избежании поломки удочки! Удачи!
  5. Привет! Думаю, что не меньше 7-10 в игросутки тремя удами в нужной точке должно быть... Наживки пробуйте разные: БЖ, уля, кальмар... Надеюсь, что помог.
  6. Ребята! Я же написал, что леска 1800, а уды не менее армад 2400 при ловле белуги! Поясните, Уважаемый Slem123: где и кто опечатался? И что Вам а также дяде Саше и Дяде Вите ( лайкающих Ваш этот пост) не понятно написано?
  7. Днепр-Дельта - Лиман, Днепр-Киев - Родина-Мать, рапана, мидия, БЖ, шея, куски, моллюск, уля (у кого на что попрёт). Но обычная белуга на Волге при ловле 10-15 в игросутки выгоднее.. Леска и там, и там 1800 ставь! Уды от 2400 и выше желательны.. Добивать до рема на косатках!
  8. Приветствую! Армадой 300 на белке ремы окупятся с лихвой. На китах даже не представляю как ею зарабатывать.. Если только по ночам оринока ловить пробовать на амазонке...
  9. Привет! Давным давно были тестовые тюнки повышенной прочности! Видать, это одна их них! Поздравляю! :good:
  10. Приветствую игроков и разработчиков игры! :pioneer: Уже год цена на удилище максимальной грузоподъёмности (3000-3600 кг) не опускается ниже 4 млрд. игровых. Лимит цены на барахолке составляет 2 млрд. и явно уступает аппетитам перекупщиков! Игроки жаждят в обновлениях новых снастей, перекупщики потирают руки.. Дабы утихомирить и тех и других, а также в целях регулирования торгово-спекулятивной составляющей в отношении снастей максимальной грузоподъёмности (в данный момент 300-3600 кг) ПРЕДЛАГАЮ: 1. Снасти максимальной грузоподъёмности (3000-3600 кг) обменивать между игроками ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на барахолке, с установленным разработчиками только для этих снастей лимитом (например 4 млрд. для снастей 3000-3600 кг). ПЛЮСЫ: - Фиксированная стоимость снасти максимальной грузоподъёмности! - Отсутствие спекуляции со снастями максимальной грузоподъёмности! Перекупщикам невыгодно держать эти снасти с неимоверных количествах и диктовать свои условия для жаждущих игроков! - Равные условия для всех при появлении новых снастей максимальной грузоподъёмности! И, как следствие, отсутствие недовольства в связи со стоимостью этих снастей на игровом рынке! - Интерес к другим игровым снастям! - Суперудилища в этом случае (сейчас 3600 с руной СА и нужной рыбой в хищнике) игроком выставляются самостоятельно! Иначе опять неимоверные игроцены при появлении новых удилищ максимальной грузоподъёмности! - Игроки будут больше времени заниматься рыбалкой, турнирами, квестами, а не ломать голову над перекупами! - Другие плюсы и преимущества (как для игроков так и для разработчиков). МИНУСЫ: лично я пока не вижу.. 2. Запретить обменивать удилища максимальной грузоподъёмности между игроками! Кроме спекулятивной составляющей никакого удобства я не наблюдаю! МИНУСЫ: - Невозможность обмена снасти максимальной грузоподъёмности между членами команды или для других целей! Однако, кроме как для прокачки игрового профиля и участия в некоторых турнирах (китолов, гигалов) передача снастей максимальной грузоподъёмности между профилями особо ни к чему! 3. Запретить класть снасти максимальной грузоподъёмности в командное хранилище. ТАКИМ ОБРАЗОМ: Политика регулирования цен на игровом рынке будет в руках разработчиков, с учетом установленного порядка подачи предложений по игре игроками! Спасибо!
  11. Привет! :ffgffgfg: Ты абсолютно прав - проще и дешевле сразу готовый прикупить набор УДА+Хищник, нежели чистить! Да и меньше 2-хтонников поплавки не особо в ходу в плане заработка.. КСТАТИ: 3 фаера+2 хищника по цене или на обмен потянет на тюнку 250.. А она на белугах НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ от 300-ки! Удачи!
  12. Привет! - Если Тюны 3600 с хищниками на горбатого, то по обрывам меньше будет. В идеале горбатый+кашалот! - 2-3 Тюнки 3600 с финвалами по опыту поинтересне горбатых идут (тремя тюнками за игродень до 400 лям опыта набивается), но обрывов тоже немеренно. - Если сильно не горит сдавать китов - рекомендую дождаться выделенной (двойной) цены на них! - Далее по стандартной схеме; до рема на белуге или крокушатах уды добивать. Удачи!
  13. Приветствую! Попробуйте ловить спиннингом рыб для отваров.. Продавать можно на Клязьме или ловить под заказ! Кстати, с горбушей ещё и сундучки прут! Удачи в ловле хищников, Спиннингист! :rybka: :ffgffgfg:
  14. Доброго вечера! Спасибо за рекламку гиги в снасти - скажут вам товарищи с Клязьмы :sarcastic: :ssss: ! Потерпите до 60-го разряда (в идеале до 70-го) и продавайте смело свою снасть за лярдик! Так-то снастей на 2 тонны и выше желательно иметь 2-3 штуки для комфортной ловли белуги или гребней.. Поэтому предлагаю Вам добить 70-й разряд на гиге, а затем уже думать и о нормальных снастях (как раз откроются все базы и появится лишний день к путёвке)! Надеюсь. что помог! p.s.: пояс и перчатки при ловли крупных и морских рыб обязательны в игре ПОСТОЯННО!
  15. белуга! Леска 1800, а потом касаткой до рема дотонников добиваете! Удачи!
  16. Привет! :pioneer: Вот одна из ссылок http://rus-fishsoft.ru/forum/index.php?showtopic=31957 ОБЩИЙ СМЫСЛ: чем мощнее ката - тем лучше... Удами до 400 кг (локфиши) ловят с катами дэнлоу или чартел! Для ловли удами и спинами больше тонны новички используют каты от 170 мощи и больше! Каты 170-190 мощи выгоднее убивать до нуля, нежели ремить! Остальную инфу и нюансы некоторой ловли ищите в этой теме! Удачи!
  17. 1. Чем мощнее - тем лучше! Рекомендую SM-190 неусиленную, убить до 75 проц, затем усилить и убивать до нуля! 2. SP-2000 по мощности и цене хуже SM-190, по износу чуть лучше! 3. Неправда! Будет новая снасть большей грузоподъёмности, но меньшей износоустойчивости (ресурс уменьшается на 30 проц!)
  18. - Она идёт ТОЛЬКО ночью! Все, кто читал форум или спрашивал у ребят на базах (Сейшелах, например) знают, что путя экономится при выходе из игры в 50 мин игровых любого часа и перезаходе на этот же сервер уже в начале следующего часа! Кому это муторно: выходят каждый второй час! Кому и это муторно: заходят в 23:00 и выходят в 3:50 (при ловле ночных рыб)! После того, как эти все способы "экономии" испробуют - выбирают для себя самый оптимальный! ПРИМЕР 1: если разловлена индонезийка, а разряд ещё не 70-й, то можно ловить всю ночь! ПРИМЕР 2: Сейшелы (Вампир) или Аазонка (Оринок): под отварами и кровью можно выходить и перезаходить хоть каждый час! Отвары, в отличие от путёвки, при перезаходе не тратятся!
  19. как хочется ничего не делать, но всё выиграть)))) Сразу хочу оговориться, чтобы модераторы не инкриминировали не точность размещения информации. Это пока не предложения по игровому процессу, а так сказать мысли вслух. На тот случай, что стоит ли их подавать как предложения. Итак:1. Официальные Турниры. Что имеем. Выиграть турнир игроку с небольшим разрядом практически не реально. Причины описаны и повторяться не буду. Что было бы хорошо и...справедливо. При объявлении турнира у всех зарегистрировавшихся игроков должны быть равные права. Как я это вижу - разряды на момент участия после регистрации "обнуляются", на турнир выдаются голые снасти без рун и др. примочек (детали пока не говорю - долго, важна мысль), пользование отварами запрещено. Было бы не плохо сделать и сброс так называемых пулеметных ямок, но тут уж можно оставить сей факт как элемент опытности игрока. Т.е для всех одинаковые условия!!! Думаю играться турниры будут интереснее и шанс выиграть будет даже у игрока с небольшим разрядом. 2 Квесты классические. Что имеем. Выиграть квест очень сложно. Во первых сразу же "слетается" много народу, особенно если квест (легкий)(например, Плотва 300 гр.), во вторых если на квест зашли "монстры" из первых в рейтинге, выигрыш за ними. Проверял по опыту (почти всегда). Что было бы хорошо...из всех моих мыслей по поводу классики - думаю было бы можно проводить классический квест на любой базе без допуска на нее в момент проведения других игроков. Т.е. только те игроки, кто находится на базе могут принять участие в квесте (играть или не играть, будет их делом). 3 Мутанты. Что имеем. Есть так называемая категория игроков мутоловов. И опять таки, те у кого муты исчисляются сотнями, поставили их вылов на поток. Легкие муты вообще ловить трудно, иногда не успеваешь и до базы доехать)))). Что было бы хорошо.... сделать ловлю мутов разовую. Поймал например карася золотого и все. Второй раз этот мут тебе не будет защитан, лови мута потруднее. Вижу вопрос - а что в конце, когда всех мутов поймаешь? Два варианта. Либо после ловли всех видов мутов дать хороший приз, либо разрешить ловлю мутов сызнова по такому же принципу. 4 Редкости в видовых квестах (карпы кои и т.д.). Что имеем. Имеем категорию видов, за которыми охотятся более года реального времени. Соглашусь, редкость на то и редкость, чтобы ловить было интересно. Что было бы хорошо. участить серверу количество редкости в игровой день(как пример) на заводить ее на разные локации. Думаю будет интереснее ловить. Например пусть в игровой день сервер выдает скажем 3-х Утсури, но на другой локе Майна. Такие вот мыслями хотел поделиться с коллегами по цеху))))) Интересно было бы услышать ваше мнение. Готов подать данные мысли как предложения в соответствующий раздел. Все удачи на водоемах. З.Ы. ))) Так как имею 47 разряд, не играл другие виды квестов и форумные турниры. Сами понимаете, в отношении этой категории мыслей нет и пока быть не может))))). С уважением ко всем участникам Русской рыбалки. Не! Лучшее - Враг Хорошему!: проекту Русская рыбалка не один месяц, а много лет.. Уверен, что: 1. Принцип, по которому составлены официальные турниры, большинство устраивает больше ,чем не устраивает! 2. Квесты должны быть интересны.. А не то однодневных профилей в разы увеличится! 3. Мутанты - промолчу. Это пока недосягаемая мне область мира Русской Рыбалки! 4. Редкости на то и названы РЕДКОСТЯМИ, чтобы ловились они редко, или очень редко!
  20. В пятидесятый раз повторю: не надо никого разлавливать! Вы отлично видели: каких акул ребята тама и по сколько ловят за ночь! ИТАК: 1. Всего 4 основные локации для ловли! Надо их всех прошерстить ночами, каждую точку.. Всего точек 250 получится на локации! Рекомендую за ночь ловить тремя удами в каждой точке: Сверху-вниз (что удобно, так как Вы знаете, на каких точках уже пробовали ловить).. В каждой точке - по часу игрового времени тремя удами - этого достаточно, чтобы понять: клюёт в этой точке или нет. 2. Наживка универсальная: морской червь! 3. Фиксируете все точки, в которых наблюдалась активность за игрочас! Таким образом, количество искомых точек уменьшится на порядок! 4. Далее пробуете ловить в этих точках уже ночами: если нашли нужную точку - Вы это сразу поймёте! Точек на локации может быть и несколько! 5. Затраты на ловлю компенсируются лирохвостым на дневной ловле! 6. Найденные точки для уменьшения игрозатрат на наживку проверяются крабовым мясом или ракушкой - авось попрет и на них (но это, конечно, дело уже следующее! Главное: найти свои точки для ловли донкой для начала...)! Дерзайте!
  21. Ознакомьтесь с темой http://rus-fishsoft.ru/forum/index.php?showtopic=543 , особенно с информацией в шапке темы! Кстати: мут может плавать АБСОЛЮТНО на любой локации конкретной базы (без учёта: ловится он или нет тама в обычных условиях)! Удачи!
  22. Цитата: "Для предъявления такой рыбы (мутанта) отводится 6 игровых часов. После этого список мутантов обновляется."
  23. Приветствую! Вот и зачётная)) Зачетная Мерценария
×
×
  • Создать...