Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

dj.goalkeeper

Пользователи
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dj.goalkeeper

  1. Доброго времени суток... (пост версия 3.0, измененная и доработанная)

     

    Мои мысли по поводу доработок игры...

     

    1. Реалистичность. К чему все эти отвары, руны, удочки грузоподъемностью с тягач? Убрать. Есть реалистичные аналоги (о них ниже). Игра скатывается к аркаде...

     

    2. Автомобиль. Раньше на нем можно было ездить по базам, теперь, как я понял, позволяет добраться в труднодоступные места. Хорошо, но почему бы не сделать реалистичней:

    - доступ в труднодоступные места в зависимости от типа машины (вроде работает)

    - без машины нельзя вытащить рыбу больше 100 кг (если кто-либо из вас ловил сома - меня поймут, тащили тросом на уазике)

    - грузоподъемность (вытаскиваемость) зависит от мощности авто. деу матиз не вытащит белугу на полтонны, а УАЗик - вытащит...

    - если у тебя есть машина - поездка на базы будет дешевле, ибо ты едешь на своих четырех, а не поездом (хотя, в реальности, будет дороже )

    - если у тебя машина со спальным местом - поездка опять же дешевле - ты не платишь за гостиницу... как-то надо цену машины отбивать

    - амортизация авто. он же - износ. съездил на базу - минус 1%, вытащил тяжелую рыбу - минус 0,1%...примерно.

    - ремонт авто. исходя из пункта выше. каждый ремонт "убивает" 5-10% от общей "жизни" машины... через некоторое время - менять. Круговорот машин.

    - наличие нескольких авто, для разных целей - обязательно.

     

    3. Жильё, дома. Почему, имея деньги, я могу иметь только один дом? Коммунизм что ли?

    - аналогично автомобилю - износ домов, только, разумеется, ниже. Например, живешь в доме на базе - минус 0,1% в день, не живешь - 0,05%.

    - итого дом будет жить 1000-2000 дней. Там же и ремонт... Вот круговорот домов. Примерно и навскидку...

    - не знаю, можно ли так сейчас, но... приехал ты на базу, и видишь - у кого тут дома. Можно зайти в гости и посмотреть трофеи...(оставить комментарии - записи в жалобной книге ) - а для кого трофеи делаются-то?

    - на некоторых водоемах рыбалка платная всегда. не зависимо есть у тебя дом или нет. Рыбхоз - потому что рыбхоз, Амур - сбор какой-нибудь заповедный...ну и так далее... Надо проработать логично.

     

    4. Финансовая система.

    - провести деноминацию. От нулях в глазах рябит уже... Срезать цены в 1000 раз. Ну где видно, чтобы плотва стоила 2000 рублей?? Давайте стремиться к реалистичности...

    - исходя из пункта выше цены на начальные удочки оставить на том же уровне. Получается, на две плотвы я сразу покупаю неплохую удочку, леску и катушку. Слишком просто...

    - правильно предлагали товарищи выше - сделать возможность покупать за реал любую снасть и наживку. Чтобы компенсировать изменения п.1 моего сообщения... Думаю, многие будут покупать...

     

    5. Отвары и руны заменить на талисманы (первое что в голову пришло). Талисманы можно изготавливать точно также по рецептам из частей различных рыб и кладов. Точно также - разные размеры и типы...

    Например, чтобы получить "малый талисман Удачи", нужно:

    - воздушный пузырь крупной плотвы (более 1.5 кг),

    - плавник малой акулы (1000 гр),

    - хвост какой-нибудь креведки,

    - пеньковая (льняная, капроновая, шелковая) веревка (ловится в определенных локациях, типа Суздали)

    - малый аметист (топаз, алмаз...) (который можно выловить в кладе).

    Это навскидку...просто в голову пришло. Заодно и клады можно расширить функционалом...различные камешки туда положить, чтобы клад кладом выглядел... Эти же камешки, части рыбы и сами талисманы можно продавать как за реал, так и через барахолку.

    Рецепты можно выловить в кладах. Ими же заполнять книгу...На то они и клады, чтобы быть немного волшебными

    Также в кладах бывает золото Почему не сделать там по 1-2-3 золота, которое будет РЕАЛЬНЫМИ деньгами? Согласитесь, приятно выловить 3 реальных рубля, которые можно потратить с пользой?

    Надевать больше 2-3-4-5 талисманов одновременно нельзя (так...мысль...)

    Ограничить талисманы по уровню игрока. Микро, малый, средний ну и так далее...

     

    6. Удочки и катушки. Если ломаются - зачем выкидывать. Пусть у нас будет выбор: починить либо получить ЗАПЧАСТЬ к такой удочке (катушке), используя которые мы можем починить подобную удочку (катушку), естественно, используя рем.набор (который сделать подешевле, за счет увеличения компонентов для ремонта). Например чтобы починить какую-нибудь Black Fish 700 нам потребуются 4 зап.части и один рем.набор. Которые, также, можно в том числе купить за реал. А запчасти - продавать также через барахолку. Цена запчастей будет куда выше ремнабора. В реальности сколько стоит рем.набор? Ну 1000 рублей от силы...

     

    Почему бы не разрешить доступ к барахолке с определенного (взрослого...20-30) уровня простым пользователям...?

     

    Также, с удовольствием, помогу в разработке любых вышеизложенных вариантов на программном уровне. Имею навыки так сказать программизма, поэтому смогу выстроить алгоритмом всё вышеизложенное. Поэтому - пишите, мне будет очень приятно помочь в доработке одной из моих любимых игр...

     

    С уважением, Игрок.

    • Like 14
×
×
  • Создать...