Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

fathik

Арбитр МРР
  • Постов

    7 497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент fathik

  1.  № 183 ЗАДАНИЕ локация: БАРСКИЙ СОВУШНИК рыба: ВСЕ ВИДЫ наживка: ЛЮБАЯ вес: СУММА МАКСИМАЛЬНЫХ ВЕСОВ НА ЛОКАЦИИ, РАЗНИЦА С ЗАДАННЫМ ВЕСОМ: 18 984 гр. Начало турнира в 19:00 мск, окончание турнира в 14:30 мск, продолжительность турнира 19:30 час. ВСЕМ УДАЧИ!
  2. РОЖДЕСТВЕНСКИЙ МАРАФОН (4 ЭТАП) 4 января с 16.00 мск до 17.24 мск . ЗАДАНИЕ локация: ЖУРЧАЩИЙ ПЕРЕКАТ рыба: ПОДУСТ наживка: ЧЕРВЬ вес: ОБЩИЙ ЖЕЛАЕМ ВСЕМ УДАЧИ!!!
  3. ПОБЕДИТЕЛЬ ТУРНИРА "ГУРМАН" № 181 Rewolt77 результат по заданию: 1922 гр. ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!! Лучшая десятка рыбаков в январе : 180-181.zip
  4. № 631 ЗАДАНИЕ локация - ЛЮБАЯ рыба - ЛЮБАЯ наживка - ЛЮБАЯ вес - Необходимо поймать таких рыб, чтобы их общий вес был как можно ближе к произведению (количество рыб * 3000) Начало турнира ; 20:00 мск, окончание турнира: 21:30 мск
  5. № 182 ЗАДАНИЕ локация: ЛЮБАЯ рыба: БЕЛОГЛАЗКА наживка: ЛЮБАЯ вес: МАКСИМАЛЬНЫЙ Начало турнира в 19:00 мск , окончание турнира в 14:30 мск., продолжительность турнира: 19 час 30 мин. ВСЕМ УДАЧИ!
  6. РОЖДЕСТВЕНСКИЙ МАРАФОН (3 ЭТАП) 3 января с 16.00 мск до 17.24 мск . ЗАДАНИЕ локация: ПОД КУСТОМ рыба: ТОСТОЛОБИК наживка: ЗЕЛЕНЬ вес: ОБЩИЙ ЖЕЛАЕМ ВСЕМ УДАЧИ!!!
  7. ПОБЕДИТЕЛЬ ТУРНИРА "МАСТЕР ЗАБРОСА" № 180 89209513400 ЩУКА- 1 - 11 112 ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!! 2 - ginner.sbor - 11123 3 - Vasa2008 - 11124 Лучшая десятка рыбаков в январе : 180.zip
  8. № 990 ЗАДАНИЕ Начало турнира в 20.00 мск, окончание в 23.00 мск локация: ПОД КУСТОМ рыба: ОКУНЬ наживка: ЛИЧИНКА КОРОЕДА вес: КОЛИЧЕСТВО ВСЕМ УДАЧИ
  9. № 181 ЗАДАНИЕ: локация: ЛЮБАЯ рыба: ЛЮБАЯ наживка: СЫРНЫЙ КУБИК вес: СРЕДНИЙ ИЗ 10-ти МАКСИМАЛЬНЫХ Начало турнира в 19:00 мск, окончание в 14:30 мск, продолжительность 19 час 30 мин
  10. fathik

    БЛИЦ

    БЛИЦ № 136 ЗАДАНИЕ: локация: ЖУРЧАЩИЙ ПЕРЕКАТ рыба: ПУЗАНОК наживка: РАЗНАЯ вес: Сумма max весов рыб, пойманных на каждую наживку Особые условия - Нет Начало турнира в 18:00 мск, окончание в 18:45 мск, продолжительность 45 мин
  11. РОЖДЕСТВЕНСКИЙ МАРАФОН (2 ЭТАП) 2 января с 16.00 мск до 17.24 мск . ЗАДАНИЕ локация: ОЗЕРО рыба: БЕЛЫЙ АМУР наживка: ПОМИДОРЫ вес: ОБЩИЙ ЖЕЛАЕМ ВСЕМ УДАЧИ!!!
  12. № 180 ЗАДАНИЕ локация: ЛЮБАЯ рыба: ЩУКА наживка: ЛЮБАЯ вес = 11 111 гр. Начало турнира в 19:00 мск, окончание турнира в 14:30 мск.. ВСЕМ УДАЧИ!
  13. № 566 Начало турнира в 15:00 мск, окончание турнира в 18:00 мск. Задание: локация: ПОД КУСТОМ рыба: КАРАСЬ СЕРЕБРЯНЫЙ наживка: МАНКА вес: ОБЩИЙ, в диапазоне от 2222 до 3333 гр. включительно.
  14. НЕрейтинговый Новогодний ТУРНИР ЛОКАЦИЯ: ЛЮБАЯ РЫБА: ЛЮБАЯ НАЖИВКА: ЛЮБАЯ вес: ОБЩИЙ Особые условия: грузоподъёмность удилища не меньше 4 кг Время проведения турнира: 15:00 - 1:00 Награда за турнир медаль в подпись. С наступающим Вас Новым годом друзья! Всем удачи! Ураааааа!)))
  15. Ну разобрались то вы сами, я просто направление поиска подсказал))).
  16. ПОБЕДИТЕЛЬ ТУРНИРА "РЫБНОЕ ИЗБРАННОЕ" № 640 eremin97 Результат по заданию: 326 шт. ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!! Лучшая десятка рыбаков в декабре: 906-912;626-640.zip
  17. № 640 ЗАДАНИЕ: локация: ЛЮБАЯ рыба: ПОДЛЕЩИК наживка: ЧЕРВЬ вес: КОЛИЧЕСТВО Начало турнира в 19:00 мск, окончание в 14:30 мск, продолжительность 19 час 30 мин
  18. Наша бывшая команда МРР была очень дружная, и "чокнутая" по МРР, но вы гораздо круче ребята :newconfus: :clap: ! Удачи и дружбы вам такой всегда! :good:
  19. ПРИЧИНДАЛЫ РЫБАКА В МРР... Уважаемые любители МРР! Уже длительное время мы вели переговоры с группой химиков-биологов (которые разработали так нужный многим спрей от медведя) относительно прикорма для рыб. Наконец, получены результаты: ожидается поступление в магазин первых прикормок. А пока, чтобы ожидание не было томительным, мы расскажем вам о них. Прикормка в МРР для каждой рыбы своя, то есть, прикормкой на сома можно пытаться приманить только сома. Минимальное время действия прикормки - это реальные полчаса, максимальное - как повезёт. К сожалению, о сроках действия прикормки можно судить только по каким-либо косвенным признакам, прямых указаний на то, что действие её закончено нет. Используются прикормки следующим образом: вы покупаете нужную в магазине, при этом она отправляется в раздел рюкзака (там где спреи, ремкомплекты и т д). Затем, вы отправляетесь на локацию, где собираетесь рыбачить и используете прикормку. Прикормка пропадает из рюкзака и применяется на все доступные для заброса места на данной локации. После этого можно ловить рыбку. Следует отметить, что выход с локации, вылет из игры никак не влияют на действие прикормки, то есть, её действие продолжается, даже если вас нет на месте или в игре. Так же заметим, что действие прикормки привязано к локации, другими словами, если вы использовали прикормку на плотву Под кустом, а сами пошли ловить её на Кряжистый затон, то там прикормка действовать не будет. Ну, а если кто решит применить прикормку на базе (что, собственно, возможно), то это будет просто выброс прикормки на ветер... Одновременно можно использовать только одну прикормку. Если во время действия одной прикормки использовать другую, то действие первой пропадёт, будет активна вторая прикормка. Не следует думать, что прикормка - это некая панацея от безклёвья или возможность без труда выиграть турнир. Действие прикормок весьма неоднозначно и зависит от многих факторов, например от вида рыбы, вероятно, от погоды. Прикормка не только с л е г к а увеличивает клёв, но и приманивает больше крупных особей, хотя всё зависит опять-таки от множества факторов. К тому же, если вы применяете прикормку для вида, клёв которых редок (например, сом), то действие прикормки будет слабо заметным. Например, если у вас в среднем клюёт 1-2 сома за ночь, то вы можете получить 1-3 сома, а можете и не получить, потому как увеличение такого слабого клёва может быть незаметно. Возможен также вариант, что сом придёт один, но покрупнее. К тому же, повторюсь, разные виды рыб реагируют на прикормку по-разному. Теперь ложка дёгтя... Как мы ни старались уговорить учёных-химиков работать за игровую валюту - ни в какую не соглашаются. Поэтому (по крайней мере пока) прикормки будут продаваться в эксклюзивном магазине только за реал. Возможно, в будущем положение изменится и мы сможем уговорить грызущих гранит науки работать за игровые деньги. PS Цены на прикормки могут варьироваться (а могут и нет) в зависимости от вида и обстоятельств (например, текущего турнира) Уважаемые любители МРР! Завершилась разработка средства защиты от выдры. Препарат носит название Сытый выдр и действует наиболее гуманно: вам следует всего лишь положить препарат в рюкзак и более ни о чём не заботиться - когда явится выдра, она первым делом слопает его, и, уже сытая, оставит в покое ваш садок с рыбой до следующего раза. Удачи и берегите животных! ШАПКА-НЕВИДИМКА По многочисленным просьбам невидимок....эээ...рыбаков. Этот экзотический предмет, поступил на прилавки нашего эксклюзивного магазина. Чем хорош этот головной убор для рыбака? Правильно....он даёт временную невидимость.Для чего это надо, мы могли бы подсказать, но пусть каждый решит сам. Использовав этот предмет, можно раствориться на просторах водоёмов на 3-е игровых суток. Ваше присутствие могут выдать несколько вещей, такие как.. мокрые следы, запах одеколона....а если серьёзно, поломка удочки выдаст вас с головой, или например поимка рекордной рыбы. При использовании этого потрясающего приспособления, вы не пропадёте одним махом у всех из глаз, но стоит вам при этом переместиться в другое место - и это для всех останется тайной. Таким образом, лучшая стратегия использования шапки - одеть её на базе и скрыться в неизвестном направлении. Использование Шапки-невидимки накладывает ограничение на использование чата: общаться в общем чате нельзя, но можно использовать консольные команды. Таким образом, доступен только командный чат. Имеется, также, ещё один момент: шапку нельзя снять. То есть, если вы её одели, то трое игровых суток вы однозначно будете скрыты от всех возможных наблюдателей :) Счастливо поисчезать! Уважаемые игроки, любители МРР! По многочисленным просьбам в эксклюзивный магазин добавлены: Леска 650 кг. Леска 800 кг. Сломанный компас. СЛОМАННЫЙ КОМПАС Улыбнулись?....напрасно... Что это такое и как с ним бороться... Сломанный компас- это ваш пропуск в мир мглы, наваждения и дезориентации...а именно- блуда. Как работает. В рюкзаке Вы найдёте Сломанный компас. Нажав использовать и перейдя по желанию на любую доступную вам локацию, вы окажетесь в блуде. Использовать надо до перемещения а не непосредственно там где хотели бы оказаться. Иными словами, надо иметь немного смекалки КАК и КОГДА использовать столь нужный предмет, с наибольшей для себя выгодой. Желаем вам новых рекордов и побед в турнирах! Уважаемые игроки! Предлагаем вашему вниманию очередное новшество в игре. Но, для начала, нам придётся немного окунуться в нереальную историю мира МРР. Д авным-давно, когда трава была по пояс, привычные всем по карте МРР очертания рек и озёр были совершенно другими. Все южные и восточные берега представляли собой дно огромного Озера. А горы, что высятся рядом с современным Подгорным озером, Поднебесной тишью и Светлогорьем, были островами. Озеро было источником богатства и процветания местного населения многие сотни лет. Местные купцы снаряжали большие караваны судов, нагруженные богатым грузом, и отправляли их За Горизонт Озера торговать. Маршрут этих караванов начинался с места, где сейчас находится Светлогорье. Далее, он шёл к островам, рядом с современным Поднебесьем и Подгорным озером, забирал там следующую партию товара и плыл на север, вдоль древней береговой линии большого Озера к Северным Причалам (район современных локаций Сосновый бор, Журчаший перекат, Нагорное полесье). И уже оттуда, доверха набитый ценными товарами, караван брал курс на восток и уплывал За Горизонт Озера, чтобы вернуться домой с полными трюмами золота. Эти суда с нетерпением ждали за Озером и дома. Но не только. Для разного разбойничего сброда эти караваны представляли собой не менее ожидаемый подарок! Головорезы всех мастей строили лёгкие и подвижные боевые суда, нагоняли караваны, грабили и топили их, нередко погибая вместе со своей добычей. Озеро брало большую мзду и с мирных жителей, и с пиратов... Через много веков, по причине различных геофизических процессов, большое Озеро исчезло, оставив после себя уже привычные всем речки и небольшие (по меркам самого Озера) водоёмы. А также, следы древних корабельных баталий в виде развалин плавсредств и полусгнивших сундуков, вызывающих острый научный и шкурный интерес у современных жителей. Всё, что можно было найти на суше, давно уже найдено, исследовано, пущено в дело. Но осталось ещё много сокровищ, лежащих на дне современных водоёмов, которые находятся на пути древних караванов. Они ещё ждут своих хозяев. Итак, дорогие игроки, в игре появилась возможность поймать клад. Возможность эту можно реализовать на следующих локациях: Подгорное озеро, Гладь Светлогорская, Нагорное полесье, Поднебесная тишь, Сосновый бор. Конечно, Журчащий перекат тоже находится на пути следования исторических караванов, но сам этот водоём настолько мал, что оттуда баграми уже выловили всё, что там было. Сундук с кладом может попасться (а может и нет) только после сообщения Сервера МРР о том, что найдены останки кораблей. Акция по поиску судов и их содержимого длится примерно 2 реальных часа, затем приостанавливается до следующего раза. Если вам попался сундук (о чём будет сообщение вам в личку и в общий чат на локации), то вы можете его открыть (команда opn в чат), можете выбросить (команда drp в чат), можете оставить на потом. Посмотреть, сколько у вас имеется пойманных сундуков, можно по команде i себе в личку. Сундуки могут таить в себе какую-то полезную вещь, а могут оказать и вредное действие, поэтому, открывать сундук или нет — решайте сами. Приводим список того, что может вам попасться в сундуках (состав содержимого может изменяться): - Штучка для удочки; - Зараза из древности (споры из сундука оказывают вредное действие на рыбака); - Ремкомплект для удочки 100; - Проклятие деда Михонта (удочки постареют); - Деньги;</strong> - Гнездо короедов (действуют пагубно на удочки); - Сломанный компас; - Старая плесень (подгнивают лески); - Прикормка универсальная; - Послание из древности; - Свиток со словами старой шаманской песни (может повысить клёв на текущей локации, добавит удачи игроку); - Разбитое зеркало (отнимет удачу); - Шапка-невидимка; - Проказа лешего (несколько пойманных рыб принесут отрицательный опыт); - Старинная удочка (удочка, грузоподъёмностью 1200 кг). Несколько слов о новых параметрах игрока. Удача. Посмотреть значение удачи можно, отправив себе в личку команду i. Если значение положительное, то оно показывает, сколько игровых часов игроку будет сопутствовать удача. Это дополнительные очки за пойманную рыбу, клёв несколько лучше, не путается леска, выдра с барсуком не мешают и т.п. Если удача отрицательна, то всё может быть наоборот. Значение удачи постоянно стремится к нулю. Нулевое значение удачи означает, что всё просто хорошо, как всегда Удача добавляется в качестве приза за турниры Герой дня и Очко. Так же, победителю дуэли будет повышена удача, проигравшему — понижена. Проклятие. Это следствие проказы Михонта. Посмотреть можно так же, по команде i себе в личку. Число показывает сколько ещё рыб поймается с отрицательным опытом. Если Строчки проклятие в личном инфо нет, то это значит, что всё, как обычно, хорошо P.S. У игрока может храниться не более 10 сундуков одновременно. Команды drp и opn действуют сразу на все сундуки ПУТЁВКА ЛЬГОТНАЯ Путёвка позволяет посещать "высокие" локации в ознакомительных целях, а так же участвовать в турнирах рыбакам, опыт которых недостаточен для посещения нужных локаций. При наличии льготной (командной) путёвки пойманная рыба идёт только в зачёт турниров. В садок рыба не кладётся, опыт за рыбу не засчитывается Для того, чтобы воспользоваться путёвкой, её нужно просто купить (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ). Чтобы прекратить её действие, необходимо выбросить путёвку (ИСПОЛЬЗОВАТЬ) Желаем приятной игры!
  20. Действительно, про сегодня упустили...Будем стараться не забывать. Но только уже в следующем году.
  21. По многочисленным просьбам игроков, как начинающих, так и опытных, желающих поделиться опытом мы создали эту тему. Название темы говорит само за себя. Удачи!!!
  22. УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ! Администрация МРР очень хочет сделать нашу любимую игру ещё краше, ещё более интересной! Поэтому мы обращаемся к Вам, к нашим уважаемым игрокам! Давайте сделаем нашу игру лучше вместе! В этой теме мы ждём Ваших предложений на тему новых турниров. Мы вместе их обсудим, и думаю найдём много новых решений в нашей любимой Мобильной Русской Рыбалке! Удачи в Ваших предложениях!
  23. И не только на "Озере".
  24. Так можно узнать информацию не только о себе, но и также о любом другом игроке, находящемся в чате, послав на его ник букву "i". Зайдя в чат игры у вас слева от кнопки "всем" есть изображение рыбака в кружочке, жмёте на это изображение, тем самым обновляете список присутствующих игроков на локации. Затем жмёте в рамке кнопки "всем" стрелочку", которая находится правее надписи "всем", у вас появляется список игроков, ну и затем выбираете любого игрока, о котором хотите узнать информацию, и посылаете на этот ник "I". Всё.
  25. [mod]Будете копировать посты- клоны в разных темах, будете наказаны согласно правил форума.[/mod]
×
×
  • Создать...