Первобытный
-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Первобытный
-
-
Карма (если не заниматься отварами) становится всего лишь какой-то
невостребованной статистикой.
Подсачник -купив раз пользуем и сейчас! Если на начальном этапе игры эта вещица,
чуть ли не первая необходимость, то позже о его существовании можно благополучно и позабыть.
Он просто превращается во что-то само-собой разумеющиесе. А между тем это инструмент
который также имеет свойство изнашиваться и ломаться.
1) Допустить возможность вытащить на берег рыбину любого веса не испульзуя при этом подсак.
-Разумеется чем больше вес тем более вероятность схода.
2) Особи свыше определенного веса (с возможностью их безошибочного определения по изгибу)
при вытаскивании их с помощью подсачника имеют все шансы значительно увеличить износ
и сломать его.
3) Для вытаскивания данных особей добавить новый предмет инвентаря -стальной крюк
(по той же цене что и подсак), но при вытаскивании рыбины с помощью крюка минус 1-15 кармы,
в зависимости от вида рыбы.
4) Увеличить потолок кармы.
- 5
-
Всем доброго времени суток
Прочитал тему
Понравились некоторые мысли, появились кое-какие свои. А вообще в целом
-хотелось бы что бы развитие игры двигалось в сторону Реалистичности и Многофакторности.
-Изменение климатических условий на водоеме-локации: тепмература, давление,
уровень воды, пасмурно-солнечно, дождь-гроза, ветер-ураган +самая простая анимация и
минимальное кол-во новых звуков будет вполне достаточно. Например пошел сильный
ливень - экран потемнел как вечером, появился звук дождя-ветра по воде те же круги
как и от поклевок. Естественно все климатические показателе тем или иным
явным-неявным образом влияют на поведение-клев тех или иных видов
+заказ прогноза погоды за деньги. Также можно подумать и о том, чтоб ввести в обиход
какие-либо приборы: барометр, градусник...
-Радио. Например включается вместо чата-событий также в виде писменных сообщений.
Желательно многоканальное 1общая волна: сообщения о рекордах, о начале квестов,
о появлении новых мутов на доске объявлений, +возможность передать
(где-нибудь в баре за деньги) любое сообщение или обьявление в эфир, может кому-либо,
возможно какие-нибудь рыбацкие истории-небылицы, анекдоты итд.
2волна данного водоема: только о событиях на данном водоеме - например
рекорды водоема, метео-прогноз на вечер-след.день
-Лодка. Можн даже ничего и не менять, всмысле добавления новых водоемов-локаций
предназначеных исключительно под лодку, а немного изменить клев при ее использовании,
разумеется в ту или иную сторону.
Например сидим на локации клев не радует -достаем-накачиваем лодку (время накачки может
зависить от насоса и самой лодки) и так же дальше продолжаем бросать по тем же ямкам,
тольк где-нибудь обзначается что ловим мы уже с лодки, а клев тем временем
становится еще хуже ))) - ну или наоборот.
-Авто и палатка. Цена путевки по идее должна складываться из проезда и проживания.
Следовательно если мы имеем авто то из цены путивки платим толко за бензин и проживание,
+вероятность поломки авто, причем где-нибудь на пол пути (вызов эвакуатора-ремонт) едим
после длительной ловли сомов (похмелье, гаи, антиполицай) Едем на поезде -ждем 5-10
реальных минут в зависимости от расстояния. На самолете быстро и без всяких рисков,
но разумеется значительно дороже. Едем дикарем с палаткой-спальником,
платим тольк за проезд +риск быть пойманым инспектором (отбор пойманной рыбы, штраф,
выдворение с водоема, запрет посещать данный водоем на ...-кол-во дней).
Едем по путевке +питание, игнор запретов, бесплатная метеосводка,
лодка на прокат...
-Самодельные блесны-мушки-мормышки. Запустить в продажу станок и различные материалы
для их изготовления или на худой конец появление в магазине новых уникальных-дорогих блесен,
поводков, незацепляек.
-Соответствие рыбы удилищу и его оснастке. Большая уда с толстенной леской и крючком
толщиной в палец -под соответствующую рыбу, вся мелочь и рыба до определенного веса
отсекается или покрайней мере гарантированный сход. т.е. чем более диаметр лески и размер
крючка соответствует весу рыбы, тем лучше клев и меньше схода. Может быть даже
уникальные Ультра-лайты под мал рыбу...
-Рекорды. Поймать рекордный (недельный) экземпляр, ничем не легче некоторых мутов, а призов,
если не попасть в призеры вообще никаких, разумеется кроме как повисеть в рекордах.
Может стоит добавить возможность в конце каждой реальной недели сдавать рекордные экземпляры рыб
заводчикам под разедение, взамен приз. Например путевка на эту же рыбо-ферму и
возможность половить этот самый вид при максимальном клеве. Или при продаже данного вида
рыбы с каждого игрока удерживается налог в размере 0.1-1% от ее стоимости в пользу
действующего рекордсмена.
-Новые способы ловли. Конечно же хотелось бы половить нахлыстом. Может быть даже
мордушка-корчажка, кораблик...
2 новые рабочие клавиши - выполняющие фронтальные наклоны удилища влево-вправо
-разнообразие и расширение возможностей при вываживании рыбы
-шанс отцепиться при зацепе
При ловли на спиннинг
-доп.возможности игры блесной при проводке
-осуществление проводок по диагонали и более плотный облов коряжника
- 19
Предложения по игре
в Предложения по игре
Опубликовано
Квест "Речные монстры" -по мотивам одноименной передачи!
Проходит 1раз в неделю на 1 из 5-10 новых водоемов расположенных в самых диких и труднодоступных уголках планеты.
Например:
В понедельник приходит сводка об участившихся нападениях-пропажи людей, крупных животных на р.Конго! Стоимость поездки-участия в охоте на людоеда 10-50лям. В связи с труднодоступностью не изученностью и таинственностью данных водоемов, а также во избежание их быстрого и досконального изучения (как и соревнования кошельков):
-на 1квест можно поехать лишь 1раз
-путевки не продаются ни за игровые ни за реал
-рыба там обитающая не продается и не вывозится с водоема,
(за исключением 1трофеного экземпляра на чучело) но дает мног опыта-кармы
-рыба данных водоемов не входит в таблицу рекордов
Итак по приезду на водоем у нас есть 10дней и 10-20локаций. Где и кого искать с той скупой информацией из сводки, не совсем понятно, (если игрок не в 100раз играет этот квест конечно же) в лучшем случае можно сузить круг подозреваемых с 10-15видов способных на подобное и обитающих в здешних водах до 5-10. Для дальнейшего облегчения поисков, по локациям в произвольном порядке разбросаны:
-3-5очевидцев происшествия
-3-5местных рыбаков
-2-3шамана
-5-10мест нападения
Например: 1лок-1очевидец, 2лок-никого, 3лок-2рыбака, 4лок-место нападения...
C каждым из которых мы можем встретиться и которые могут как помочь так и наоборот! Но,(опять же в связи с дикостью и трудно проходимостью сдешних мест и с целью более тщательного планирования маршрута) при 1перемещении с локации на локацию -тратится 1день путевки.
Зато:
-Из очевидцев 1даст абсолютно достоверную информацию, второй ошибется в деталях что-нибудь немного преувеличит-напутает, третий вообще ничего не видел (ему любопытен бледнолицый) и способен нас с самого начала отправить по ложному следу.
-От 1рыбака мы можем получить информацию лишь по 1интересующему нас виду (т.е. определится с видом необходимо еще до встречи с рыбаком-ми на основании инф-ции из сводки, от очевидцев, знания водоема, интуиции, на бум...) а именно -где, как и на что ловить этот самый вид. Аналогично как и с очевидцами 1даст информацию абсолютно достоверную, второй решит не раскрывать всех своих секретов, третий (старый маразматик) все перепутает и даст информацию на совершенно другой вид, или же намеренно отправит чужеземца в самое гиблое место ловить на то на что ничего никогда не клюнет.
-Шаманы выступают в роли местной руны-отвара-удачи и помимо привлечения удачи, могут давать какие-либо дурацкие-усложняющие жизнь указания. Например ловить только пьяным-трезвым, сразу отпускать пойманное, голодным-макс.сытым и.т.п. Аналогично предыдущим персонажам кто-то из них действительно привлечет удачу и повысит шансы, а кто-то просто сумасшедший-шарлатан.
-Места нападения, разумеется являются теми местами где более всего вероятно следующее появление монстра.
з.ы. Естественно все приведенные здесь обозначения весьма условны, требуют обдумывания, многое возможно и вовсе не уместно, но суть идеи думаю передать все же удалось. И конечно же создание нескольких водоемов под один квест затея не только весьма трудоемкая, но и не особо то умная.