Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

Никитадемкин

Пользователи
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Никитадемкин

  1. Порядок не имеет значения, об этом неоднократно писалось.
  2. Если у вас не получается, или вы не умеете чего-то, то это не значит что так у всех. 4 бочки силы 10 игросуток. Вот и посчитай.
  3. На отварах можно заработать больше. В районе 4 лям игросутки.
  4. Сломанные удочки не стоит брать в расчёт. Точнее их не стоит "закладывать в смету")) Ломают по двум причинам: 1) невнимательность 2) не умеют играть и правильно рассчитывать леску с учетом износа. А в плане заработка скажу, что невозможно идти в плюс на той рыбе, максимальный вес которой превышает грузоподъемность снасти. Пойманная рыба никогда не компенсирует затраты на леску(не считая всего остального).
  5. Хотелось бы чтобы в игре появились несколько вариантов ремпакета. Разбить их по классам, например:1-4 класс, с восстановлением ресурса соответственно 24, 18, 12, 6 %. Сейчас объясню зачем. Это оценят обладатели максимальногрузоподъёмных удилищ. Например завтра турнир Китолов, а у меня удилище имеет износ 95%, добивать до 66% нерально(очень долго) , а у становить максимальноразумную леску(как для нового удилища) на изношенное удилище нет возможности, соответственно либо неучаствовать, либо участвовать, но шансы твои на победу крайне смешные. Я например ловлю крокодилов и мне необходимо чтобы удилище имело близкий к максимальному ресурс, иначе придется чаще рвать леску. Такие ремпакеты пользовались бы большим спросом.
  6. Доброго времени суток! Предложение У меня есть несколько интересных, на мой взгляд, задумокНа данный момент в игре существуют 3 морские базы. Возможно когда то их будет большее количество. Предлагаю с последующим глобальным обновлением добавить в игру рыболовные катера. По типу тех, что используют в морской рыбалке с жесткозакрепленными к палубе удилищами. Грузоподъемность таких снастей на несколько порядков выше, но и морская рыба, как нам известно, не из легких. Сделать рыболовные катера трех классов "А", "Б" и "С". Как пример; катер класса "С" оснащен удилищем грузоподъемностью 2,5 тонны, катер класса "Б" оснащен удилищем грузоподъемностью 5 тонн, катер класса "А" оснащен удилищем грузоподъемностью 7,5 тонн. Коли есть в игре большая рыба, так дайте нам возможность её половить.))) Плюс катера поделить на 3 категории. Соответственно I,II и III. Разница между ними в следующем: рыболовный катер III категории имеет на борту 1 удилище, II категории 2 удилища, I категории 3 удилища. Следовательно катер класса "Б" II категории будет иметь 2 удилища на борту грузоподъемностью 5 тонн каждое. Катушки на эти снасти либо добавить специальные, либо сделать так, что удилище уже снаряжено всем необходимым, кроме лески, крючка и наживки. Для ремонта таких удилищ добавить новый вид больших рем.пакетов. По классам катеров. Рем. пакет класса "А", "Б" ,"С". Катера "Б" и "С" добавить в рыбаловный магазин, а катера класса "А" соответственно в магазин уникальных аксессуаров. Использовать их можно только на морских базах. Ещё одна особенность, для перевозки катера нужен прицеп(что вполне разумно). Следовательно три класса прицепов. "А" в магазине уникальных аксессуаров, остальные в обычном рыболовном магазине. Вторая особенность катера -это хранилище. Соответственно чем дороже-тем вместительнее. Прицеп имеет только одну функцию-перевозка катера. Может конечно кому то моя идея покажется черезчур бредовой, но рыбалка бывает и такого рода. И морская рыбалка это лишь разновидность рыбалки. Я думаю моя идея найдет одобрение у многих. Лично для меня половить огромную рыбу хотя бы в игре -мечта. Лично я денег не пожалел бы ради такой возможности. Ещё хотелось, в связи с появлением тяжелой рыбы, чтобы в игре добавили загиб уды от 1,5 тонн и от 2 тонн. Было бы крайне удобно. А то в игре существуют монстры по 20 с лишнем тонн, а возможности снастей ограничены. Тогда каждый знал бы свой диапазон и ловить или не ловить рыбу более 1,5 (2) тонны решал бы сам. Стоит рисковать леской или нет. M.F_ Длинные предложения прячьте под спойлер. Исправил.
×
×
  • Создать...