Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

сехмет

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные сехмет

  1. ...И база у вас получилась на перекосяк....А в архиве, который вы выложили сидит пара червей...

    ММихалыч: ссылка на Днепр скрыта до выяснения.

     

    Вы меня просто "огорошили". У меня уже полгода стоит лицензионный касперский, и проблем с вирусами с момента установки я пока не замечал. Я не програмист, - обычный юзер. Карта не моя, - я же писал, что эта база (Киев с шестью или семью локациями) была скачана мной еще с полгода назад с форума РР2, сразу пошла, глюков не было, а недавно я решил ее переделать. Заменил почти все фото и добавил еще 12 локаций, фото брал с интернета, затем при помощи карт гугла (Киева) искал откуда они, причем занимался этим целый выходной. У меня все работало и работает без видимых неисправностей. Правда, скачивать по собственной ссылке и переставлять базу я не пробовал, - возможно, проблемы с хостингом? Прошу прощения за доставленные проблемы!

     

    [mod name=]Администрация не несет ответственности за качество и безопасность выложенных самодельных водоемов.[/mod]

  2. Привет, форумчане. Хотелось бы поговорить о том, какими должны быть самодельные водоемы, чтобы на них было интересно ловить, и они бы долго не надоедали, гармонично вписались в игру с ее турнирами, не нарушая баланса самой игры, ее "законов" разлавливания видов, смены активности клева по видам на одном водоеме (если долго играть). Мне кажется, надо соблюдать следующие постулаты:

     

    Первое: фото локаций должны быть хороши по качеству изображения (формат 800пикс на, обратите внимание, 500пикс), иметь более-менее правильную точку взгляда (ведь эта игра - симулятор), должны быть разнообразны по композиции, чтобы их можно было долго разглядывать, и находить что-нибудь новое, и в то же время при длительной ловле должна создаться своя ассоциация от локации и ловли на ней.

    Второе: состав рыбного населения должен быть максимально достоверен хотя бы по видам, по времени же обитания настоящее-прошлое отступления считаю не просто допустимыми, а даже необходимыми.

    Так например, глубинная щука не должна обитать на глубинах менее 6-7 метров, то же относится к сигу.

    Или же: на локациях, где много травы, и видно, что дно илистое, не должны обитать подкаменщик, стерлядь или же форели, хариусы, лососи.

    Что касается процентного максимального размера, тоже надо не забывать, что у южных крупных рек кормовая база во много раз богаче, чем у северных, - поэтому странно встречать на какой-нибудь реке, вроде Чусовой, а то и еще меньше стопроцентных судаков (а это 20кг), сазанов (это 45кг), толстолобиков (это 35кг), таких же, как и на Волге и Ахтубе. Причем этим "грешат" даже создатели (вспомните локацию "У черных камней" на Мангуйнгне).

    Из опыта создания, переделки и опробования многих (более двух десятков) водоемов вытекает, что локация ведет себя "похоже" на родную (созданную разработчиками) в случае, если кроме основных преобладающих видов есть много (если не все) из обитающих на базе второстепенных видов (хотя бы по нескольку штук), - возможно это каким-то образом связано со сменой клева по видам. По крайней мере, локации, где их количество меньше семи ведут себя как-то коряво, да и ловить на них надоедает значительно быстрее.

    Третье: не ленитесь работать над картой дна, - чем она сложнее, тем ловить интересней, - почти всегда необходимо наличие ямок, банок, а иногда и камней. Также желательно соблюдать соответствие глубин, камней, коряг с тем, что есть на фотографии, это дает возможность после длительного перерыва не напрягать память, а ориентироваться по фото, как на настоящей рыбалке.

    При этом еще нельзя забывать, что наличие нулей в верхней строке карты не даст вам возможности забросить спиннинг в этом ряду на всю длину.

    Четвертое: видовой (а желательно и величинный) состав рыб, хочешь - не хочешь, а надо менять от локации к локации, и, конечно же, в соответствии с фотографией и картой дна. Скажу сразу, по-моему, эта самая долгая и трудная работа. В противном случае у вас на базе будут локации, которые никто никогда посещать не будет (а ваша работа напрасной). На базе, вообще, не должно быть двух похожих локаций.

    Пятое: не забывайте, кого и где вы будете ловить на базе ночью, и про наличие живца - тоже.

    И наконец: цены на путевки и дома, рейтинг и допустимый разряд также должны соответствовать родным, чтобы не нарушать общего баланса игры, и на турнирах было реальное количество ботов.

    Наличие ночных сцен (фотографий) с Луной, костром или же электроосвещением также приятно разнообразит игровой процесс.

    В общем, дерзайте. Желаю счастливого творческого процесса и удачных результатов!

     

    • Like 3
×
×
  • Создать...