Перейти к содержанию
Форум Русской Рыбалки

4strongman

Пользователи
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные 4strongman

  1. 1) показывать на странице статистики время игровых серверов, часики

    чтобы можно было узнать время не заходя в игру, полезно для Сейшельской охоты на вампира и не только

     

    2) клавишу R активировать только для людей имеющих холодильник

    для остальных нажатие пусть НЕ выбрасывает alert('у вас нет холодильника'),

    а пишет это в сообщениях главного окна, а то мешает играть

    (подозреваю, что можно переназначить, но сейчас проверить не могу)

     

    3) сделать кнопку сортировки в окне еды, значок "обновить"

    как это делается при перезагрузке игры, сверху - резина, бухло... потом еда, уха

    • Like 13
  2. в дополнение к предыдущему предложению...

    можно сделать механизм общения (отправки сообщения) любому игроку, как во многих ММОРГ

     

    например игрок "Strongman" хочет написать сообщение игроку "Дед с удочкой"

    - Strongman пишет прямо в чат: "Дед с удочкой" привет!

    - игроку с ником "Дед с удочкой" прилетает в чат: Strongman пишет Вам >> привет!

    это сообщение в чате видит только "Дед с удочкой"

     

    - если "Дед с удочкой" теперь нажмет кавычку ", то в чате автоматом наберется: "Strongman" и можно сразу набирать ответ

    (клиент игры запоминает последнего написавшего мессагу в личку)

     

    так удобнее общаться и рыбачить без всяких окон и списков друзей

     

    кроме этого...

    - если игрока нету в игре, то сервер вернет: игрок [Дед с удочкой] сейчас не в игре

    - возможность заблокировать/разблокировать получение таких сообщений от конкретного игрока: /block "Strongman"

    - возможность смотреть список заблокированных: /blocklist

    • Like 7
  3. Согласен с Дядюшкой С0Мом, моё второе предложение про изменение времени практически не реализуемо, отказываюсь. )

     

    В добавление предлагаю снизить нагрузку на сервер, отказавшись от некоторых малоинформативных сообщений, гоняемых в большом количестве между сервером и клиентами. Предлагаю совсем убрать или сделать опциональными сообщения вида:

     

    [username] съел что-то

    [username] выпил что-то

    [username] ставит рекорд

     

    Это очистит чат, и снизит нагрузку на игровой сервер. Пусть эти мессаги летят только сожравшему "что-то" или выпившему "что-то". Если на локации находится десяток рыболовов, которые пьют коньяк, закусывая жареными покрышками и ухой, то чат превращается в полнейший трэш, который никому не интересен + пакетики с этим трешом создают никому ненужную нагрузку.

     

    unled1hl.jpg

    • Like 14
  4. 1) бочка с ухой, после поедания последней порции, должна не пропадать, а появляться как "пустая бочка" в инвентаре. Нелогично, что её сжирают или уничтожают с последней порцией.

     

    2) при перемещении между базами время замирает, это тоже логический баг, поезд - не машина времени все-таки. Время должно продолжать бег пропорционально расстояниям.

     

    3) нужна фича - "обнуление профиля", чтобы попробовавший игру человек, заплативший за аккаунт, мог начать играть с нуля на этом же профиле, отказавшись от всех предыдущих достижений. Сейчас народ заводит новый профиль для этого, экономически это креаторам тоже выгодно, но можно и пойти навстречу, беря символическую плату за обнуление, например стоимость пол-месяца игры. Подтверждение об обнулении должно идти с конфирмом через емейл, где кроме ссылки на обнуление будет ещё одно предупреждение о последствиях такого шага.

    • Like 6
  5. -- Юзабилити

     

    1) Систему личных сообщений между игроками хотелось бы улучшить до более юзабельной.

    Сейчас сообщение можно легко пропустить в бегущей строке, потом надо проверять все сообщения, которые вперемешку с квестовыми.

    Удобнее было бы сделать мигающий конвертик во всех главных окнах, с цыфрой - количеством непрочитанных (только личных).

    По клику на конвертик - попап с мессагой + кнопка "Ответить".

    Ответить сейчас тоже не просто а то.

    Окно сообщений не должно перебиваться окном обмена, чтобы обсуждать процесс сделки поверх, но при поклевке на водоеме должно пропадать.

     

    2) Зачетные рыбы при обмене должны иметь возможность группироваться в пачку с Shift или Ctrl

    Продать 50 зачетных рыб, выставляя их по одной - это мучение.

    Алгоритм:

    - по первой выбранной рыбе в мультиселекте, определяется флаг зачет/незачет

    - если выбран зачетный экземпляр, то незачетные того же типа становятся неактивными для сбора в пачку

    - пачка подписывается, типа "Севанская форель (незачет) - 15 шт" или "Синец (зачет) - 30 шт"

     

     

    -- Геймплей

     

    3) Цены на базе для скупки рыбы, типа "Раки по 50" и "Окунь по 10" маловостребованны.

    Это нужно только новичкам, и интересно им только несколько лвлов.

    Правильнее было бы переделать эту фичу, сделав интереснее для всех.

    Например, для каждого диапазона рыбацкого опыта - разные рыбы и разные цены.

    а) заходит рыбак с опытом 1-5 лвл - видит один набор рыб (рак, окунь, карась, пескарь...) с ценой, интересной ему для продажи 500-3000, например

    б) заходит рыбак с опытом 5-10 лвл - видит другой набор рыб (плотва, голавль, язь, лягушка...) с ценой 5000-7000

    ...

    д) заходит рыбак с опытом 40-50 лвл - видит свой набор принимаемых редких рыб с ценами чуть дешевле барахолки

     

    4) Для усиления эффекта клановой системы (команды рыбаков), нужна глобальная цель. Это используется во многих ММОРГ играх, типа линейки.

    В определенное время, например 16:00 по МСК (суббота) и 10:00 по МСК (воскресенье) все желающие команды соревнуются между собой в ловле чего-то.

    После этого две сильнейшие команды рубятся в ловле чего-то между собой (типа финал).

    Шанс в победе между командами должен быть слегка привязан к количеству игроков, чтобы был мотив собирать большие команды, например ловля на количество.

    Победившая команда принимает участие в соревнование, где имеет высокий шанс получить реально крутой игровой приз.

    Это должен быть очень полезный и уникальный приз, разыгрываемый пару раз в неделю, чтобы на его фарм радостно организовывался народ в определенное время.

    Типа 1-3 руны на команду, снижающие износ снасти на 99% или ещё чего подобного.

     

    Хватит пока наверное, подумаю ещё. )

    Вообще в одной из первых версий рыбалки несколько моих советов Автором были применены, я на том форуме звался тогда Fishman, если не ошибаюсь, давно это было.

    • Like 23
×
×
  • Создать...